So funktioniert die MindArena

Die Idee

Die MindArena ist ein Rätselraum mit 6 unterschiedlichen Stationen. An jeder Station hat ein Team 10 Minuten Zeit, so viele Rätsel wie möglich zu lösen.

Die Stationen sind linear aufgebaut. Das heißt, mit dem ersten Rätsel öffnet sich Truhe/Schloß 1. Dort befindet sich dann das Rätsel für Truhe/Schloß 2 usw…

Nach einer Station wird eine (von insgesamt fünf) Teilgeschichte Des Mindhunters erzählt. Zu dieser Teilgeschichte muss das Team direkt im Anschluss Fragen beantworten.

Nach der Teilgeschichte geht es an die nächste Station, um innerhalb von 10 Minunten wieder so viele Rätsel wie möglich zu lösen.

1 Rätselraum - 6 Teams - bis zu 36 Personen

Da an jeder Station ein Team rätseln kann, können insgesamt 6 Teams parallel die MindArena bespielen.

Die 5 Pausen mit den Teilgeschichte nutzen die Spielleiter dazu, die einzelnen Stationen wieder „auf Null“ zu setzen, so dass jedes Team gleiche Spielbedingungen vorfindet.

Vergleichbare Ergebnisse

Das Besondere an der MindArena ist zweifelsohne die MindArena-APP. Jedes Team bekommt nämlich ein Tablett mit der Spiele-APP.

Dort werden alle Rätsel-Lösungen eingetragen und die Antworten auf die Fragen der Teilgeschichte. Sind diese richtig, gibt das Pluspunkte für das Team.

In der App gibt es aber auch die Hilfen für jedes Rätsel. Allerdings bedeutet Hilfe auch immer Punkteabzug.

Nach 90 Minuten haben so alle Teams das gleiche Spielerlebnis UND vergleichbare Ergebnisse.

Stationär oder Mobil?!

Wir haben eine Mindrena fest an unserem Standort in Wiesbaden-Erbenheim. 

Darüber hinaus gibt es unsere MindArena aber auch in einer hochwertigen mobilen Version (siehe Foto unten), die wir an jedem geeigneten Ort aufbauen können.

So sind wir flexibel und können immer auf die Wünsche unserer Kunden reagieren.

Freizeitspaß und Teambuilding

Die MindArena ist definitiv beides.

Ob nun im Rahmen eines größeren Familientreffens, des Junggesellenabschieds oder auch für das betriebliche Teambuilding geplant – die MindArena macht Spaß, ist ein richtiges Battle, wenn gewünscht, aber es gibt eben auch Impulse für Teambuilding, denn natürlich werden mehr Rätselgelöst, je besser die Teammitglieder miteinander kommunizieren und harmonieren.

Und für Unternehmer, die es genau wissen möchten, bieten wir eine wissenschaftliche Betreuung durch einen Psychologen an, der die Teams während der MindArena begleitet/beobachtet und anschließend ausführliches feedback gibt…

Matthias Meerfeld
September 2020

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So funktioniert ein CityAdventure

Die Idee

Rätselspaß und Aktivität unter freiem Himmel miteinander verbinden. Ein CityAdventure ist eine interaktive Schnitzjagd, bei der die Spieler eine Mission innerhalb einer vorgegebenen Zeit erfüllen müssen.

Dazu erhalten die Teams mit max. 6 Personen ein iPad, auf dem die jeweilige Spiele-APP läuft und einen Ausrüstungskoffer mit verschiedenen Gegenständen, die für das Spiel benötigt werden.

Die Spiele-APP

Die Spiele-APP besteht im Wesnetlichen asu drei Elementen:

  • Interaktiver Stadtplan
    Hier werden nach und nach alle Orte, an denen Rätsel zu lösen sind, angezeigt. Manchmal nur ein einzelner Ort, manchmal auch mehrere gleichzeitig, so dass die Teams überlegen müssen, zu welchem Ort sie als nächstes gehen.
  • Rätsel
    Jedes Rätsel wird in der Spiele-APP beschrieben. Bei interaktiven Rätseln – zum Beispiel mit AR-Elementen – werden die Rätsel auch im iPad gespielt.
    Es gibt aber auch Rätsel, die am Rätselort „eingebtettet“ sind. Die Lösungen werden immer ins iPad eingegeben und sorgen so für den Fortgang der Geschichte/Mission.
  • Missionsüberblick
    Bisher erreichte Punkte, verbleibende Spieldauer, Ranking (bei mehreren parallel spielenden Gruppen) oder Akkuanzeige des iPads – alle wichtigen Informationen werden in der Spiele-APP angezeigt

Der Ausrüstungskoffer

Für die Mission gilt es, unterschiedlichste Rätsel zu finden und zu lösen. Für einige Rätsel benötigen die Teams zusätzliche Gegenstände, die sich im Ausrüstungskoffer befinden.

Das sind zum Beispiel die „Pattern“, die kleinen Plattformen, auf denen Augmented Reality-Rätsel ablaufen. Oder Gegenstände, die für die Ortsrätsel benötigt werden. Das kann eine Kryptex sein, die ein Geheimnis birgt. Oder verschiedene Flüssigkeiten, die für die Herstellung eines Serums benötigt werden.

Und es sind technische Hilfsmittel dabei, wie zum Beispiel ein BatteryPack, damit das iPad auf keinen Fall mitten im Spiel ausgeht.

Einzelspiel oder Team-Battle

escapeX bietet in Mainz (Stand: 2020) zwei unterschiedliche Stories an. Ein märchenhaftes „magisches Portal“ und die Agenten-Story „Operation Mindfall“.

Beide CityAdventures können parallel mit 3 Teams gespielt werden – und das sogar auf 3 unterschiedlichen Routen.
So eignen sich unsere CityAdventures für den Familienausflug am Sonntag genauso gut wie für das betriebliche Teambuilding

Altstadt und Oberstadt

Das magische Portal führt die Gruppen zu 95% durch die Mainzer Altstadt zwischen Schillerplatz, Hopfengarten, Fischtorplatz und Hiltonbrunnen.

Die Operation Mindfall ist zum größten Teil eingebettet in die Oberstadt zwischen Zitadelle, Wallanlagen, Gautor und Kupferbergterrassen und streift die Altstadt bis zum Staatstheater oder der Augustinerkirche.

Fakten zu den CityAdventures

  • Das magische Portal
    Spielzeit: 3 Stunden
    Rätsel: 14
    Mission erfüllt: 5 richtig gelöste Rätsel + Schlußrätsel

  • Das magische Portal – Kurzversion
    Spielzeit: 2 Stunden
    Rätsel: 10
    Mission erfüllt: 3 richtig gelöste Rätsel + Schlußrätsel

  • Operation Mindfall
    Spielzeit: 3 Stunden
    Rätsel: 15
    Mission erfüllt: 5 richtig gelöste Rätsel + Schlußrätsel
  • Operation Mindfall – Kurzversion
    Spielzeit: 2,5 Stunden
    Rätsel: 12
    Mission erfüllt: 3 richtig gelöste Rätsel + Schlußrätsel

Matthias Meerfeld
Augus 2020

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Die Entstehung von Avatarius

Die Corona-Krise März 2020

Wir müssen an dieser Stelle wohl keinem erklären, was die Corona-Krise war/ist/bleibt… Aber die Auswirkungen auf uns beleuchten wir hier mal ganz kurz (kein mimimi, sondern einfach mal nur erklärend…)

Nach dem verheerenden Unfall in einem EscapeRoom in Polen Anfang 2019 wurden unsere EscapeRooms in Wiesbaden das erste Mal zwangsgeschlossen – weil uns der Vermieter die Räumlichkeiten anders vermietet als es die Baugenehmigung hergegeben hat! Zum Glück musste der Vermieter die Umbaumassnahmen bezahlen – aber wir waren knapp drei Monate geschlossen!

Mit viel Engagement haben wir uns über den Herbst/Winter hochgerappelt und zwischendurch auch unser Büro in Mainz eröffnet. Zwangsschließung aller Standorte wegen der Corona-Pandemie Mitte März 2020!

Kurz vor der Aufgabe

Wir haben im engsten Kreis diskutiert, ob wir an dieser Stelle einpacken sollen oder ob es Alternativen gibt. Und dann haben wir mal aufgeschrieben, was gehen könnte und es auch umgesetzt:

  • Corona-Unterstützung beantragt und auch erhalten.
  • Mit dem Vermieter in Wiesbaden eine gerechte Einigung über Mietaussetzung erzielt.
  • Alternative Angebote erstellt, die auch während der Zwangsschließung für Umsatz sorgen können = die Geburtsstunde von Avatarius

Das software-Haus Quinbook – spezialisiert auf die Unterstützung von EscapeRoom-Betreibern – hatte eine Engine entwickelt, mit der die Partner eigene „point&click“-Games erstellen können. Das war genau das Richtige für uns.

„Point&Click“

Das Spiel wird in einem gängigen Internetbrowser gespielt. In den verschiedenen Szenen gibt es Bereiche, die „klickbar“ sind. Meistens daran zu erkennen, dass sich der Mauszeiger verändert, wenn man drüber fährt.

Klickt man nun auf einen dieser Bereiche, passiert irgendetwas:

  • irgendetwas wird ein- oder ausgeblendet.
  • das Spiel springt zu einer anderen Szene
  • Ein Video- oder Audiofeed wird gestartet

Über diese Ein- und Ausblendungen werden den Sppielern Informationen angezeigt, die zusammen Rätsel ergeben, die gelöst werden müssen. Am Ende einer solchen Rätselkette kann dann zum Beispiel ein Eingabefeld warten, in welches der richtige Code eingegeben werden muss, um zur nächsten Szene zu gelangen – siehe nächstes Foto

Wieso Avatarius?

Unsere Idee war es, eine Basis zu erschaffen, die mehrere Spiele miteinander verbinden kann. Also quasi einen OnlineGame-Kosmos innerhalb der Angebote von escapeX zu kreieren.

Aber wie soll eine Mittelaltergeschichte mit science-fiction unter ein Dach gebracht werden können? Unsere Antwort war Zeitreise!

Und da lag es für uns ganz  nah, eine Geheimorganisation „zu gründen“ und die Spieler zu Agenten dieser Organisation zu machen…

Der Name AVATARIUS war dann relativ schnell gefunden. Die entsprechende DE-domain war ebenfalls noch frei. Na dann…

Versteckte Besonderheiten

Wir haben mit Avatarius eine Grundlage geschaffen, auf der wir ganz viele OnlineGames aufbauen wollen.

Daher sind nicht nur die Spiele aufwendig, sondern auch Avatarius selbst. Das fängt bei der eigenen Internetdomain an, dem Logo, dem „Unternehmensziel“. Und es wird nach und nach größer und komplexer werden.

Aber so wie in unserem ersten Spiel gibt es auch bei Avatarius kleine „Gimmicks“, eine Art von EasterEggs. Vielleicht findet Ihr sie ja und schreibt uns mal eine eMail, was wir wohl damit meinen..? eMail an avatarius>>>

Mission 1 - Der CIA-Maulwurf

Unser erstes Spiel – sowohl in deutsch als auch englisch verfügbar – ist eine Testmission für die „neuen“ Avatarius-Agenten und führt die Spipeler zurück ins Jahr 1996.

Story: Ein Maulwurf hat die NOC-List gestohlen und möchte sie an einen internationalen Waffenhändler verkaufen. Avatarius muss dies verhindern, in dem es den Maulwurf enttarnt und die Kopie der NOC-List findet und zerstört.

Wem das bekannt vorkommt – ja, stimmt! Und im Spiel gibt es auch verschiedene Referenzen. Teilweise sehr auffällig, teilweise etwas subtiler versteckt…

Matthias Meerfeld
September 2020

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